Понедельник, 23.12.2024, 04:17
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Форма входа
Поиск
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » Файлы » C/C++

Искусство программирования игр на C++
20.09.2012, 12:50







Описание книги Искусство программирования игр на C++:
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX.

Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.

Автор: Михаил Фленов
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2006
Язык: Русский
Страниц: 256
Формат: djvu
Размер: 52 МБ

Категория: C/C++ | Добавил: livebook | Теги: Directx, С/С++
Просмотров: 957 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]